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A列車で行こう(TAKE THE "A" TRAIN) 作曲者:Billy Strayhorn 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 2003年11月号
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メニュー TopPage テクスチャー テクスチャーアドレス TexMod解説 a9codec解説 意見交換板 意見交換板(予備) 画像アップローダー A列車で行こう9Terminal Station リンク @wiki @wikiご利用ガイド ARTDINK A列車で行こう9公式ページ ここを編集
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A列車で行こう3DS1周年記念祭WIKI@Miiverse 開催日:2015年2月13日・14・15日(金・土・日) 主催:豊明止まり(とよあけどまり) 主なイベント 2月13日(金) フォトコンテスト(題:田舎) A列車で行こう3D クイズ 未定 2月14日(土) ツアー(豊明止まり主催) フォトコンテスト(題 大都会) 未定 2月15日(日) フォトコンテスト(題:ファンタジー) ツアー(合同企画) 未定 検索用 arald5552とよあけ
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わごんさんが(ry
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■本スレ 現行 「A列車で行こう」シリーズ 81両目 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1381734315/ ■過去ログ 現行 A列車で行こう9仕様要求スレPart2 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/ A列車で行こう9仕様要求スレ第2版 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1227658148/ ログ速 http //www.logsoku.com/r/game/1227658148/ A列車で行こう9仕様要求スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1203956175/ ログ速 http //www.logsoku.com/r/game/1203956175/ A列車で行こう8仕様要求スレ第2版 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1156613263/ ログ速 http //www.logsoku.com/r/game/1156613263/ A列車で行こう8仕様要求スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113205132/ ミラー(dat取得できませんでした) ■関連スレ 【DS/3DS】A列車で行こう 26両目【アートディンク】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1382353711/
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A列車で行こう9仕様要求まとめへようこそ A列車で行こう9仕様要求スレの住人の要求によりwiki立ち上げてみました。読んでくださると嬉しいです。 お知らせ A列車で行こう3Dの発売日決定『A列車で行こう3D』が2013年12月12日に発売決定の発表がありました! A列車で行こう9特設サイト 好評発売中 "A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル with ガイドブック" 発売日:2012年12月7日発売開始 価格:19,000円(税込み19,950円) OS:Windows7/Vista/XP ジャンル:鉄道経営シミュレーション メディア:DVD-ROM JAN:452192300736-4 発売元:ARTDINK 販売先:SYBERFRONT (注意)A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナルには通常版、アディショナルパック、完全版、ガイドブック付完全版の4種類が存在します。値段が異なるので購入の際は事前に持っているA列車で行こう9ならびに建物キット1st/2ndがインストールされているかどうかご確認ください。 SoSDDって何? 仕様要求のまとめを英訳したときの略称です。 「仕様要求のまとめ」 ⇒ "Summary of Specification Demand" ⇒ 短く略して"SoSD" 最後のDは何の意味? ⇒打ち間違えました。 そのためこのURLにも"atrain_sosdd"と分かりやすいようにしています。 なんでまたこのwiki作られた? スレでまとめ作ってほしいという声が出てきたため、一応作ってみました。スレの流れもあり、要求が煩雑なためわかりやすくまとめてみるのも一考の価値ありかなと。製作関係者からこんなまとめ勝手に作るなと該当スレでお叱りの声があったら閉じることも考えます。 サイトの見方 どこを見ればよい?まず左サイドのメニューで要求の内容別に系統的に分けて見ました。スレのミラーもありますので参照願います。 記号など↑上の要望にたいする返事・応対するレスの意味で使いました。 赤文字の注釈・・・重要な要望・要望が多いなど。 灰色文字の注釈・・・管理人の個人的な考察・感想を入れてみました。 これから要望したいと思っている方へ お読みください一応3スレ全部まとめましたが、まとめwiki立ててみてこういう書き方だと掲載しやすいというのがありましたので、これから該当スレで要望したい仕様を書くときにできれば心がけて欲しいです。 文章が冗長で切り分けができなかったため、項目別に分けて掲載できなかったものも少数ありますが、掲載に関する苦情はご遠慮願います。 掲載されやすい書き方箇条書きにしてある。 具体的な数字が含まれている要望。 したいことがわかりやすく書かれている要望。 掲載しづらい書き方長文でまとまりがない要望(切り分けが大変になります)。 「~したい」というのはわかるが、抽象的だと製作者側に「何がしたいのか?」という部分が伝わらない可能性があります。【例】わかりやすいダイヤにしてほしい。 管理者用しおり 進捗状況2009/9/2、3スレ目 476まで完成。 2009/9/3、ページによりコンテンツの多かったページを分割。 2009/9/4、コンストラクションのページを再整理分類しました。 2009/9/5、ゲームシステムのページを再整理、分類しました。 2013/10/28、過去ログおよびトップページ更新しました。 今後の予定おかしな項目の分類を整理、再構築。新交通(バス・トラック・フェリー・モノレールなどに再構成) 重複してない「かんたん・まとめ」を執筆予定開発担当者に要望をできるだけ見やすくするため。 再構築が終わって後で「目次」入れるかどうか検討。 長い間更新しておらずご迷惑お掛けしました。今後徐々に更新していく予定です まず該当の過去ログをまとめる予定です これができれば管理者は他の作業に入りたいため、追記などはスレが 1000逝ったときとかにまたしたいと思います。 このまとめwikiの編集権はしばらく自分がもっておきます。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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公式サイト製品情報他Wiki様 その他 公式サイト A列車で行こう3D 公式サイト ARTDINK社 ARTDINK社 公式Twitter A列車で行こう ポータルサイト「A列車.jp」 製品情報 対応機種 ニンテンドー3DS メーカー名 株式会社アートディンク 発売予定日 2013/12/12 メーカー希望小売価格 5,800円(税込6,090円) ジャンル 都市開発鉄道シミュレーション プレイ人数 1人用 通信機能 インターネット対応 3D表示 あり セーブデータ数 50 CERO A 型番 CTR-P-AALJ(JAN) 他Wiki様 ニコニコ鉄道株式会社 前作 A列車で行こうDS【我が街紹介】Wiki A列車で行こう3D wiki A列車で行こう3D 攻略wiki その他 OuDia ダイヤグラム(列車運行図表)描画ソフトウエア
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工場の生産術です。 工場は、A列車にはなくてはならない建築物です。 (建築に使ったりするためです。) そこで、コストなどを考えながら、工場について語ります。 (ちなみに、他のA列車の性能とは変わります。詳しく言えば、生産日の限定があります。) まず始めに・・・生産量調整(一機の場合) ここでは、まず、一機で生産した場合のコストや生産量について語ります。 工場の生産量は、後の話にも出ますが、数学一年の『比例と反比例』比例分野が関係します。反比例は関係しない…ハズです。 また、採掘場も一緒に書きますが、参考程度にです。工場Aと同じマス数、生産量ですが、コストも違います。 (採掘場のほうがコストが安く済む) しかし、採掘場のコストも知りませんので、調べ結果に入れません。但し、生産量だけは工場Aと同じことを言わせていただきます。 生産コストについてです。 工場A~100万円のコストです。 工場B~90万円のコストです。 工場C~80万円のコストです。 ですので、小さいほうがコストが大きい、つまり会社の負担が大きいです。 あ、重要な要素が残っています。そう、生産量です。 生産量は、比例定数Xで行きますね。 つまり、この式(1日の生産量=資材置き場マス×2個)で行きますが、比例と反比例を利用して、方程式風に書きますね。 (Y=X2)になります。(×は、方程式のルールに従い、消去) 資材置き場マスは、Aから順に、2,4,6です。 工場の種別 式 生産量 工場A Y=2×2 Y=4 工場B Y=4×2 Y=8 工場C Y=6×2 Y=12 ちなみに、Xには、それぞれの倍数を入れてもらってかまいません。 これによって、一個当たりの生産量を求める準備ができました。 コスト÷生産量でやってみましょう。 工場Aの場合…100÷4=25 25万円かかります。 工場Bの場合…90÷8=11.25 …四捨五入して11万円かかります。 工場Cの場合…80÷12=6.666… …四捨五入して7万円かかります。 これを元に、進んでいきます。 生産量の調整 今までは、一個あたりの生産量を求めました。 しかし、一個だけでは機能しません(工場地帯として)。 そこで、工場地帯にするのを分かっていることとし、生産量の調整をします。 ココでやるのは、鉄道と船です。トラックは、ちょっと分かりにくいです。 船の場合の生産量調整 船は、工場Bが10個で完全に売り出せます。 そこで、そこから必要資材を求めましょう(港が、マップ端から3マスほどの土地にあることが条件。それ以外では失敗するかも。) 工場の種別 式 生産量 工場A Y=2×2 Y=4 工場B Y=4×2 Y=8 工場C Y=6×2 Y=12 (上から取りました。これを参考に。) この場合は、工場Bのマス数に10を掛け、そこに一マス当たりの生産量の2を掛けます。 そうすると、40×2となり、80個の資材を運搬します。 じゃあ、何回資材を運ぶのか…詳しいことは、港の欄や、工場の欄などをご覧下さい。 完成次第、リンクを張ります。 それでは、Y=80になりましたので、80÷2をして、出た数×xをしてください。 工場A……20個必要です 工場C……6個の工場に、6マスの資材置き場分(工場Aと工場B一つずつon工場A三つ)が必要です 貨物列車の場合の生産量調整 次は、貨物列車です。 貨物列車は、一編成当たり4個の工場C(48個)を売り出します。 これの条件は、マップの橋ギリギリに工場を建て、工場のすぐ脇に駅を作ることが条件です。 船の場合の生産量調整の表を使います。 工場Cを見て、工場Cのマス数に4を掛けて、それに一マスあたりの生産量の2を掛けます。 すると、24×2で48個になります。 そこで、Yに48を入れて、計算してください。(求め方は上にあり。) 工場A……12個必要です 工場B……4個必要です これで終わります。 是非、他の技も見ていってくださいね。 <参照> img20090606_5_p.jpg <※まったり数独とA列車でいこうかね。参照> これも、一応良く考えられています。この方法も利用できるのを覚えておくといいですよ。